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一、创建全景相机

3Dmax中打开已经做好的场景,创建一个摄像机,调整好相机高度和相机目标高度,两者保持一致。

    

这里的摄像机可以是目标摄像机也可以是自由摄像机,一般全景漫游的视角高度是根据渲染的场景来调整。目前室内层高2.5-2.7米,设计师们大多数认为效果最好的相机高度是1.1-1.3米,而室外相机高度一般会2米左右,大家可以参照这个数值进行设置。

 记得相机高度和相机目标高度要保持一致,不然最后渲染出来会出现画面扭曲的效果。


二、规划漫游路径

1、相机起点:规划相机漫游路径首先需要大家把相机想象成一个真实的“人”,我们在进入一个场景会如何游览一个房间,自然是从门口——过道——客厅——卧室,这种自然顺序去设置,那我们的第一个相机点肯定是设置在门口的。



2、相机间距离:经过我们技术人员多次测试,室内设计房间漫游,两个摄像机之间的距离应该保持在1.1-1.5m之间,效果最优;展厅展馆等长距离直线漫游,相机距离设置1.8m左右,效果最优。




三、漫游路线设置



1、漫游路线“横平竖直”浏览效果最佳。如果觉得这个说法抽象的话,可以看一下示范图,每个相机的点位连起来全部呈“水平直线”、不同视角转换角度呈“直角”时,漫游效果最好;

2、同样的路线上设置相机数越多,漫游浏览效果会越好。

3、相机路径设置要避开场景中的物体,面对墙、沙发、餐桌等障碍物,最好不要设置经过的路线,避免出现穿模的现象。还是那句话,我们走路怎么绕开障碍物走,就怎么设置漫游路线。

4、目前漫游路线只支持同一楼层的路径漫游,无法进行楼层间的漫游。就是说没办法实现从一楼楼梯上二楼的操作,因为不在同一层高上,会出现破面情况,建议多楼层的任务每一个楼层独立做一个链接。

 

四、删除场景外多余模型

许多设计师有把备用场景放在模型图旁边的习惯,虽然提交渲染时并不会把这些模型渲染出来,但是这些模型会影响全景漫游的计算方式,最终影响整个呈现效果。

 所以,我们建议设计师们在模型上传渲染前,先把全景漫游场景外的模型进行隐藏或者删除,在不影响渲染效果前提下,尽量减少场景中物体的面数,场景中单体模型最好不超过1万个。



五、正确设置法线

地板、天花板、墙面等大面积模型,法线方向要朝向里

 

六、渲染参数设置

1、设置标准全景图横纵比。

按下F10(渲染快捷键),在公用设置中找到输出大小,图像纵横比设置为2。像素的话根据自己需求来设置,设置越高则图像越清晰。



全景图格式尽量使用jpg、tif和tga格式。


2、设置正确图片类型。

VR为例,切换摄像头窗口,在渲染设置中找到V-ray摄像机。把类型设置为球形,打勾覆盖视角调整为360设置相机类型。




七、镜头渲染勾选全景漫游

1)在插件栏中找到渲染100,勾选需要渲染的全景镜头,进行正常的参数设置,最后在“全景漫游”栏勾选“生成全景漫游”,即可免费生成全景漫游素材。



2)渲染完成后,在渲染100客户端”1元简帧动画“界面即可查看自己的动画素材,进行全景漫游编辑。




八、全景漫游20分钟编辑攻略


1)首次编辑,请仔细查看各个位置的编辑功能,免得遗漏关键功能的使用;需要旋转拉伸和上下摇头效果一定要点生成镜头!

 

2)一个场景设置镜头旋转90度时,用下图调整左右的方式,90度镜头切换时间设置7秒时,手机播放效果最佳;

 

3)滑动滑轮可缩放图的大小,展示突出的设计单品,缩放设置镜头后的切换时间3秒即可;

 

4)调整上下可看看天花板和地毯,切换时间设置3秒即可;

 

5)第一个场景的最后一个镜头最好设置为切合初始镜头,不然播放效果会很差;

 

6)右侧的场景切换速度选择慢3;

 

7)基础设置可以设置logo,背景音乐,作者信息等;先预览,后发布,发布后作品列表见;

 

8)可无限次预览,预览不收费,发布收1元;

 

9)发布后,手机或者电脑录屏,简单制作后可发布视频平台或者社交媒体,用作公司设计宣传或者向用户展示更多的服务!